Jeux présentés le 22 juin
Trois jeux seront présentés lors de la permanence du mercredi 22 juin :
- Panic lab'
Dépêchez-vous de retrouver l'amibe qui s'est échappée du laboratoire. Soyez rapide et réfléchi !
De 2 à 10 joueurs à partir de 8 ans
- Au voleur !
Glissez-vous dans la peau d'un détective et faites preuve de sens de la déduction pour être le premier à identifier le voleur !
De 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans
- Mistigri
Constituez les paires de cartes. Mais, surtout, ne gardez pas Mistigri !
De 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans
Soirée "jeux" au Temps Perdu le 14 juin
La dernière soirée "jeux" au temps perdu avant les congés estivaux s'est tenue le mardi 14 juin. Une petite vingtaine de personnes sont venues en profiter en famille ou entre amis. Parmi les jeux proposés, Verflixx't, canardage et qui paire gagne ont eu un franc succès. Les amateurs de jeux de stratégie, outre Verflixx't, ont joué notamment à Quarto, Quixo et Blokus. les jeux d'intense réflexion ont donc cotoyé les jeux pour lesquels le rire était de mise. De quoi passer un moment convivial et chaleureux.
Voici quelques photos :
Personnages fantastiques
C'est bientôt les vacances d'été. Le moment idéal pour rêver. Pour vous y aider, voici une petite liste d'idées pour vous émerveiller ou vous faire frissonner. Mais toujours pour vous amuser !
- Le manoir des sorcières
Les jeunes sorciers et sorcières ont décidé d'organiser une course. L'arrivée est la maison sur la colline qui surplombe le village. Mais tous songent qu'ils iraient bien plus vite s'ils pouvaient utiliser un balai volant comme les grands... Ils y parviendront mais seulement pour un petit moment ! Le gagnant sera tout de même le premier arrivé, balai volant ou non !
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans.
- La forêt enchantée
Les animaux de la forêt veulent sauver leur ami, le magicien Méluan du mauvais sort lancé par la reine Willenn. Pour ce faire, ils doivent retrouver et faire mijoter dans le chaudron tous les ingrédients d'une potion magique avant le coucher du soleil. Les joueurs doivent s'unir pour réussir cette délicate mission.
De 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans
- L'escalier hanté
Quelques enfants malicieux ont décid& d'effrayer le fantôme qui se cache dans le grenier. Mais celui-ci a ensocelé le dé et les enfants se transforme l'un après l'autre en fantôme et changent de place. Il faut donc avoir une bonne mémoire pour faire avancer puis gagner son propre pion.
De 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans
- Le cercle des fées
Waouh ! Les fées organisent un concours de dessin magique ! De quoi illuminer les yeux qui se poseraient là ! Mais le lutin coquin observe et tente de dérober les images magiques. Vous devez vous unir pour l'en empêcher et gagner la partie.
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans.
- Fort comme un dragon
Les dragons organisent une course autour du volcan fumant et bouillonnant. Les joueurs doivent avoir de la mémoire et de la chance pour que leur dragon soit le vainqueur de ce défi
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans.
- Les fantômes de minuit
Qaund 22 heures sonne, les fnatômes sortent pour hanter la vieille horloge de la grande tour du château. Les joueurs doivent mettre leurs talents et leurs mémoires en commun pour les convaincre de rentrer chez eux avant que sonnent les douze coups de minuit !
Pour 2 à 6 joueurs à partir de 5 ans
- Trésor des dragons
Venez explorer les greniers à la recherche des trésors cachés par les dragons. Mais prenez garde aux araignées et munissez-vous diamants pour soudoyer les dragons !
Pour 2 à 5 joueurs à partir de 5 ans.
- Fantômes contre fantômes
Quelle pagaille dans ce manoir ! Chaque joueur possède huit fantômes : quatre bleus (bons) et quatre rouges (mauvais). L'objectif est soit de capturer les quatre fantômes bleux de l'adversaire, soit de placer l'un de ses propres fantômes bleus sur l'une des deux sorties de son adversaire ou encore de faire capturer par l'adversaire ses quatre fantômes rouges.
Pour 2 joueurs à partir de 8 ans
- Service compris
Oscar Hamel le géant est vide de chair fraiche. En tant que chef votre objectif est de protéger au maximum votre peuple et de livrer vos adversaires au géant cannibal.
Pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans
- Les loups-garous de Thiercelieux et Nouvelle lune
Installez-vous autour d'un table et devenez le temps d'une partie un villageois, un chasseur, une voyante, un voleur, un Cupidon, une petite fille, une sorcière, un capitaine ou encore un loup-garou. Apprenez la discrétion pour jouer au mieux votre rôle.
Pour 8 à 18 joueurs à partir de 10 ans
Jeux présentés le 15 juin
Trois jeux seront présentés lors de la permanence du 15 juin :
- Détective academy
Saurez-vous résoudre les énigmes à l'aide des indices qui vous seront proposés ? Venez exercer vos talents de détective !
Pour 3 à 7 joueurs à partir de 8 ans.
- Tantrix
Soyez un fin stratège pour créer la plus longue ligne ou boucle de votre couleur !
Pour 1 à 4 joueurs à partir de 6 ans
- Printemps, été, automne, hiver
Au cours de ces quatre jeux, découvrez l'évolution des arbres au fil des saisons.
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans
Fête mondiale du jeu du 4 juin
À l'oocasion de la fête mondiale du jeu, la ludothèque avait sorti du vingtaine de jeux géants, ce samedi 4 juin, dans le parc du chäteau du Marbeaumont. Si le temps couvert du début de l'après-midi pouvait laisser espérer une journée sans pluie, la météo a vite détrompé cet espoir et contraint à un repli dans la salle de conférence du château où une trentaine de jeux de société attendait les participants.
Quat à la médiathèque, elle a organisé une heure du conte spéciale. À la lecture des contes, a succédé un temps de jeu dont a profité une petite dizaine d'enfants. La lecture de contes détournés des trois petits cochons et de Boucle d'or a été suivie d'une partie de Woolfy et de Boucle d'or.
Boulevard de La Rochelle, la librairie "La Fabrique" et le magasin "Saute-mouton" avaient déployé un chapiteau sous lequel ont eu lieu des démonstrations de jeux associées à un coin lecture et un espace pour dessiner. Mais le mauvais temps a encore une fois contraint au repli dans les magasins et fait fuir les joueurs.
Cependant les différentes animations ont semblé satisfaire les participants. Maintenant, il faut attendre l'année prochaine. Mais d'autres rendez-vous ludiques viendront sans doute faire patienter les joueurs.
Il n'y a plus qu'à espérer que l'édition suivante de la Fête mondiale connaitra de meilleures conditions météorologiques !
Soirée "Jeux" du 14 juin au bar du "Temps Perdu"
En raison de la fête de la musique, la soirée "Jeux" initialement prévue le 21 juin aura lieu le 14 juin à partir de 20 heures 30.
Jeux de stratégie ou d'ambiance, pour deux, trois ou dix joueurs, vous trouverez forcément un jeu qui vous permettra de passer un bon moment.
Venez nombreux, c'est la dernière soirée avant la pause estivale !
Jeux présentés le 8 juin
Trois jeux seront présentés lors de la permanence de ce mercredi 8 juin :
- Wataï bleu
Soyez le plus rapide à vous débarasser de vos cartes en respectant les chiffres et les couleurs.
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans
- Le jeu des mots
Dans ce jeu, il faut associer les syllabes pour former des mots pour marquer le plus de points possible.
Pour 2 à 6 joueurs à partir de 5 ans
- Famille ours
Mobilisez votre mémoire pour retrouver les couverts de la famille ours cachés sous les serviettes.
Pur 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans
Les contes
Chacun connait les livres de contes dans lesquels on pioche pour raconter des histoires aux enfants. Voici une petite sléection de jeux qui s'inspirent de cet univers.
- La princesse au petit pois
Le but du jeu est d'empiler toutes les pièces du lit de la princesse sans qu'elles ne dégingolent.
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 3 ans
- Aladin
Venez participer à la grande course annuelle de tapis volants. Composez la plus longue ligne de tapis pour la remporter !
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans
- Blanche-Neige
Pour gagner, vous devez poser toutes vos cartes à l'effigie du conte et prononcer les phrases correspondantes.
Pour 2 joueurs et plus à partir de 4 ans
- Boucle d'or
Dans ce jeu, vous devez reconnaitre les les objets de trois tailles différentes qui apparaissent sur les cartes préséntées ou prendre la voix d'ours lorsqu'apparaissent les ours.
Pour 2 joueurs et plus à partir de 4 ans
- Cache-toi vite !
Chacun doit deviner combien de chevreaux se sont abrités dans chacune des cachettes pour en sauver sept avant que le loup ne les aient dévorés.
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans
- Famille ours
Chacun doit solliciter sa mémoire pour retrouver quels couverts de quels ours sont cachés sous les assiettes.
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans
-Wolfy
Dans ce jeu qui s'inspire des trois petits cochons, l'objectif est de construire la maison en brique et d'y abriter les cochons avant que le loup ne les dévore.
Pour 1 à 4 joueurs à partir de 4 ans
- Le petit Poucet
Incarnez le petit Poucet et ses frères pour voler le trésor de l'ogre. Si vous y parvenez, vous gagnez tous ensemble. Mais si l'ogre se réveille avant vous perdez également la partie tous ensemble.
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans
- Sauvez le grand livre des contes !
Dans ce jeu coopératif vous devez trouver les douze pages du livre de contes déchiré par le roi avant que celui-ci ait fait le tour du jardin où elles ont été éparpillées. Si vous y parvenez vous redonnez ses couleurs au jardin et reconstituez le livre.
Pour 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans
- Dans la forêt des merveilles
Les joueurs doivent s'associer pour retrouver dans la forêt des merveilles, les sept objets qui permettront de soigner la princesse grièvement malade. Mais ils doivent éviter les nains, sorcières et autres créatures fantastiques qui hantent cette forêt.
Pour 1 à 8 joueurs à partir de 5 ans
Fête mondiale du jeu
Le samedi 4 juin, la fête mondiale du jeu s'invite à Bar le duc. Cette manifestation internationale, créée depuis 1999, a pour objectif de promouvoir le jeu pour tous et sous toutes ses formes.
À Bar le duc, la ludothèque, la médiathèque, le magasin Saute-Mouton, la librairie La Fabrique et le centre socioculturel de Marbot proposent des animations autour du jeu durant l'après-midi.
Dans le parc du château de Marbeaumont, la ludothèque présente ses grands jeux en bois et ses jeux de société de 13 heures 30 à 18 heures.
La section jeunesse de la médiathèque propose une heure du conte à 14,15 et 16 heures. Chaque lecture sera suivi d'un temps autour d'un jeu en rapport avec l'histoire.
Saute-Mouton et La Fabrique s'installent sous un chapiteau devant le magasin de 14 heures à 18 heures. Ils s'associent pour présenter des démonstrations de jeux de société pour tous les âges, une pêche aux canards, des jeux de dés et d'osselets. Il y aura également un espace lecture et un coin pour le dessin.
Le centre socioculturel de Marbot installe sa caravane place Reggio avec des jeux sportifs d'extérieur..
Quant à ses adhérents du club de cartes (tarot et belote), ils vous accueillent au centre pour une démonstration de ces célèbres jeux de cartes.
Voilà de quoi remplir une belle après-midi ludique !


